Il Pivot Point e il 3DCursor sono strettamente collegati tra loro e rappresentano due elementi fondamentali per le operazioni di traslazione, scalatura e rotazione di un modello.
0 Commenti
Nell'interfaccia di Blender 2.8x, oltre a tante altre importanti innovazioni, è stato reso ben visibile un comando che per quanto semplice, è comunque in grado di agevolare non poco quella fase di modellazione in cui dobbiamo riposizionare alcuni vertici affinché la geometria del nostro modello risulti corretta.
La versione 2.8x di Blender ha introdotto molte novità, tra queste vi è un metodo molto comodo e intuitivo per verificare che l'orientamento delle normali sia corretto.
Quarta parte di una serie di video introduttivi alla versione 2.80 di Blender, riguardante il nuovo sistema di gestione dei Layers: le Collection.
In questa terza parte analizziamo le innovazioni apportate alla Top Viewport.
Anch'essa radicalmente modificata, è stata resa più intuitiva e propone novità molto interessanti. |