CORSI BLENDER
  • Home
  • Chi siamo
    • Testimonianze
  • Cosa possiamo fare per te
    • Coaching
    • Video Corsi >
      • Corso Architettura 3D
      • Corso Interior Design
    • Corsi in aula >
      • Workshop esterni / interni
      • Workshop Interior Design
    • Formazione aziendale
  • Blog
  • Video Corso Gratuito
  • Contattaci

GLI ARTICOLI DEL BLOG

modellare una volta architettonica

25/5/2017

0 Commenti

 
In questo tutorial vediamo come modellare una volta architettonica in Blender, sia che si tratti di una volta a padiglione sia che si tratti di una volta a crociera.
In ogni software di modellazione e rendering 3D, è buona norma cercare sempre di seguire la via più semplice per raggiungere il risultato voluto.

Tipologie di modellazione come questa, e più in generale forme architettoniche come falde di copertura e scale, possono tuttavia creare qualche piccolo problema.

Pertanto modellare una volta architettonica in Blender, potrebbe far spendere tempo prezioso alla ricerca di una tecnica fluida e rapida da utilizzare per arrivare a raggiungere il nostro scopo.

Ecco dunque che attraverso questo video potrai apprendere come, utilizzando qualche piccolo espediente, si può subito arrivare al risultato finale.

Vedremo infatti che partendo da un'unica modellazione di base, è possibile scegliere solo in un secondo momento la procedura da seguire per ottenere il modello desiderato.

Modellare una volta architettonica in Blender si dimostra quindi più semplice di come potrebbe sembrare, questo grazie anche e soprattutto alla sua flessibilità.

Servendoci di comandi e operazioni semplici e intuitive, realizzeremo in successione, prima una volta a padiglione e poi una volta a crociera.

Attraverso l'uso di due semplici forme geometriche, opportunamente posizionate e sagomate, è possibile ottenere rapidamente un ottimo risultato.

Nel video noterai oltretutto che farò sempre uso delle abbreviazioni da tastiera per eseguire i vari comandi, questa, è bene ricordarlo, rappresenta una delle caratteristiche più importanti di Blender in quanto, una volta che ti sarai abituato ad usarle, l'intero workflow risulterà molto fluido e veloce permettendoti in tal modo di concentrarti esclusivamente sulla modellazione pratica delle geometrie.
​
All'interno del video troverai anche le soluzioni ai problemi più comuni che solitamente si verificano in fase di modellazione e che, se non conosciuti, pur essendo relativamente banali, potrebbero causare notevole perdita di tempo.


0 Commenti

Il tuo commento sarĂ  pubblicato dopo l'approvazione.


Lascia una risposta.

    Foto

    Autore

    Umberto Oldani 3D Technical Designer di Rendering Evolution Studio.
    ​

    E' 
    uno dei soli 10 Trainer ufficiali e certificati direttamente dalla Blender Foundation per formare Professionisti del rendering sull’utilizzo di questa piattaforma open source per la modellazione 3D.

    Archivi

    Maggio 2020
    Febbraio 2019
    Giugno 2017
    Maggio 2017
    Aprile 2017
    Marzo 2017
    Settembre 2015
    Febbraio 2015
    Gennaio 2015
    Dicembre 2014
    Luglio 2014
    Maggio 2014
    Ottobre 2013

    Categorie

    Tutto
    Materiali
    Modellazione
    Rendering
    Video Editing
    Workflow

Foto

Corsi Blender di Umberto Oldani
Via Monte Grappa 42

​20013 Magenta (MI) - P.I. 06636190966
​
+39 02 49716981 - 347 9731740 - info@corsiblender.com

​Policy Privacy | Cookies | Condizioni d'uso del sito
Vertical Divider
HOME
CHI SIAMO
Testimonianze
COSA POSSIAMO FARE PER TE
Coaching
Video Corsi
Corsi in Aula
Formazione Aziendale
BLOG
RISORSE GRATUITE
CONTATTACI
Vertical Divider
RIMANI SEMPRE AGGIORNATO,
​ISCRIVITI ALLA NEWSLETTER
  • Home
  • Chi siamo
    • Testimonianze
  • Cosa possiamo fare per te
    • Coaching
    • Video Corsi >
      • Corso Architettura 3D
      • Corso Interior Design
    • Corsi in aula >
      • Workshop esterni / interni
      • Workshop Interior Design
    • Formazione aziendale
  • Blog
  • Video Corso Gratuito
  • Contattaci