CORSI BLENDER
  • Home
  • Chi siamo
    • Testimonianze
  • Cosa possiamo fare per te
    • Coaching
    • Video Corsi >
      • Corso Architettura 3D
      • Corso Interior Design
    • Corsi in aula >
      • Workshop esterni / interni
      • Workshop Interior Design
    • Formazione aziendale
  • Blog
  • Video Corso Gratuito
  • Contattaci

GLI ARTICOLI DEL BLOG

come ruotare il Pivot LUNGO un asse

2/4/2017

0 Commenti

 
Foto
Nella Properties Shelf di Blender si trova il comando "Transform Orientation" che trovo personalmente molto comodo e utile.
Supponiamo ad esempio di traslare lungo l'asse Z i due vertici di questo cubo.
Il nostro scopo sarà quello di muoverli lungo la direzione determinata da questi due vertici che costituiscono una linea inclinata.
Foto
Per poterlo fare possiamo impostare l'orientamento del Pivot su "Normal" e vedere lo stesso cambiare la rotazione degli assi.
Foto
Foto
In questo modo però gli assi si dispongono in modo ortogonale alla faccia e non lungo la nostra linea di direzione.
Foto
Selezionando infatti nuovamente i vertici vediamo che il Pivot non è allineato alla direzione scelta.
Foto
Foto
Per poter muovere questi vertici lungo tale allineamento riportiamo il Pivot in posizione "Global"e selezioniamo nuovamente i vertici lungo il quale allinearlo.
Foto
Foto
In fondo alla Properties Shelf troviamo l'opzione Transform Orientation, facciamo click sul tasto "+".
Foto
Facciamo click sulla voce Global e dal menu che compare scegliamo "Edge".
Foto
Come puoi vedere l'asse Z è perfettamente orientato lungo questa direzione, di conseguenza, ora, selezioniamo i due vertici e muoviamoli lungo la direttrice voluta.
Foto
Foto
Foto
In questo caso si tratta di un semplice cubo di esempio ma ovviamente questa soluzione può essere adottata per casi di modellazione ben più complessi soprattutto per chi opera nel settore architettonico.
​
Con questa tecnica diventa semplice modellare planimetrie piuttosto articolate e con murature non perfettamente ortogonali come nel caso di vecchie ristrutturazioni oppure seguire semplicemente sezioni e prospetti di riferimento che presentano falde di copertura inclinate.
0 Commenti

Il tuo commento sarĂ  pubblicato dopo l'approvazione.


Lascia una risposta.

    Foto

    Autore

    Umberto Oldani 3D Technical Designer di Rendering Evolution Studio.
    ​

    E' 
    uno dei soli 10 Trainer ufficiali e certificati direttamente dalla Blender Foundation per formare Professionisti del rendering sull’utilizzo di questa piattaforma open source per la modellazione 3D.

    Archivi

    Maggio 2020
    Febbraio 2019
    Giugno 2017
    Maggio 2017
    Aprile 2017
    Marzo 2017
    Settembre 2015
    Febbraio 2015
    Gennaio 2015
    Dicembre 2014
    Luglio 2014
    Maggio 2014
    Ottobre 2013

    Categorie

    Tutto
    Materiali
    Modellazione
    Rendering
    Video Editing
    Workflow

Foto

Corsi Blender di Umberto Oldani
Via Monte Grappa 42

​20013 Magenta (MI) - P.I. 06636190966
​
+39 02 49716981 - 347 9731740 - info@corsiblender.com

​Policy Privacy | Cookies | Condizioni d'uso del sito
Vertical Divider
HOME
CHI SIAMO
Testimonianze
COSA POSSIAMO FARE PER TE
Coaching
Video Corsi
Corsi in Aula
Formazione Aziendale
BLOG
RISORSE GRATUITE
CONTATTACI
Vertical Divider
RIMANI SEMPRE AGGIORNATO,
​ISCRIVITI ALLA NEWSLETTER
  • Home
  • Chi siamo
    • Testimonianze
  • Cosa possiamo fare per te
    • Coaching
    • Video Corsi >
      • Corso Architettura 3D
      • Corso Interior Design
    • Corsi in aula >
      • Workshop esterni / interni
      • Workshop Interior Design
    • Formazione aziendale
  • Blog
  • Video Corso Gratuito
  • Contattaci