Uno dei comandi utilizzati quando si modella in ambito architettonico, è il comando Spin.
Questi infatti ci permette di creare molto velocemente forme semicircolari come muri o volte a botte.
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Smussare correttamente un modello prima di eseguire il rendering, è fondamentale per avere una resa altamente realistica di una scena.
Quando si lavora con i poligoni, spesso si incontrano problemi nella rotazione dei componenti di un modello.
Ruotare i vertici di una geometria con il normale comando di rotazione di Blender, non funziona. In architettura capita spesso di dover modellare forme geometriche come terreni, recinzioni oppure semplicemente muri di vecchie case da ristrutturare, che purtroppo non presentano forme geometriche perfettamente ortogonali tra loro.
Tra le molteplici novità introdotte dalla versione 2.8x di Blender, c'è un comando tanto semplice quanto potente.
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