La versione 2.8x di Blender ha introdotto molte novità, tra queste vi è un metodo molto comodo e intuitivo per verificare che l'orientamento delle normali sia corretto. Si tratta di un requisito fondamentale che tutti i modelli devono avere affinché il texturing, i materiali applicati e il rendering restituiscano una visualizzazione corretta.
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AutoreUmberto Oldani 3D Technical Designer di Rendering Evolution Studio. Archivi
Maggio 2020
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