Quando si lavora con i poligoni, spesso si incontrano problemi nella rotazione dei componenti di un modello. Ruotare i vertici di una geometria con il normale comando di rotazione di Blender, non funziona. Occorre utilizzare un'altra tecnica in grado di farci compiere l'operazione nel modo corretto.
Si potrebbe utilizzare una modellazione basata su curve, ma quest'ultime in Blender non sono molto intuitive. Decisamente più semplice usare i poligoni modellandoli con la giusta tecnica.
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AutoreUmberto Oldani 3D Technical Designer di Rendering Evolution Studio. Archivi
Maggio 2020
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