Nell'interfaccia di Blender 2.8x, oltre a tante altre importanti innovazioni, è stato reso ben visibile un comando che per quanto semplice, è comunque in grado di agevolare non poco quella fase di modellazione in cui dobbiamo riposizionare alcuni vertici affinché la geometria del nostro modello risulti corretta. Rispetto alle precedenti versioni infatti, dove tale comando era già presente ma in posizione piuttosto nascosta, ora lo possiamo molto facilmente raggiungere.
Pertanto, se vuoi vedere dove si trova e come usarlo, non devi fare altro che seguire questa pillola di Blender.
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AutoreUmberto Oldani 3D Technical Designer di Rendering Evolution Studio. Archivi
Maggio 2020
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